Início - Resident Evil Revelations 2

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Coletáveis

Introdução sobre os coletáveis

Ao obter todos os coletáveis de cada episódio, são liberados recordes e arquivos secretos que podem ser conferidos nos menus Extras > Recordes e Extras > Galeria > Arquivos secretos.

Desenhos de Kafka

Os desenhos de Kafka são representações das obras do escritor tcheco Franz Kafka. Eles podem ser vistos nas paredes de vários lugares e coletados somente por Moira quando a luz da lanterna foca sobre eles.

Emblemas da Torre

Os emblemas de torre parecem moedas e devem ser quebrados com tiros ou golpes.

Caixas Militares e Caixas de Utensílio

Em Resident Evil Revelations 2, Moira precisa abrir caixas militares e Natalia caixas de utensílio para coletarem itens que ajudarão no avanço do jogo.

Estão identificados os locais onde se encontram as caixas militares, as caixas de utensílio e os itens coletáveis delas.

Larvas de Inseto

As larvas de inseto são filhotes do inimigo Garretérea e só são encontradas pela Natalia. Elas são identificadas apenas por um vapor na cor vermelha, o mesmo gás que envolve os inimigos quando eles vêm nos atacar. Para coletá-las, é preciso lançar um tijolo sobre elas.

Dicas

Finais alternativos

Se você ainda não concluiu a campanha principal ao menos uma vez, independentemente do nível de dificuldade e da classificação, recomendo que o faça antes de ler essa seção, pois a sua experiência pode ser comprometida.

Existe uma conclusão alternativa para a campanha principal de Resident Evil Revelations 2. O desfecho se altera com uma decisão no Episódio 3 - Julgamento.

Final ruim - Resident Evil Revelations 2
Final ruim - Resident Evil Revelations 2

Na luta contra Neil Monstro, permaneça com a Claire quando for mostrado na tela o botão “alternar personagens” e execute o inimigo.

Final bom - Resident Evil Revelations 2
Final bom - Resident Evil Revelations 2

Na luta contra Neil Monstro, escolha a Moira quando for mostrado na tela o botão “alternar personagens” e ataque o chefe.

Armas Bônus

As armas bônus, ou armas especiais, ficam disponíveis para compra em moeda virtual (PB), no menu Extras > Recompensas, após algumas condições específicas serem atingidas na campanha principal.

A classificação do episódio se manterá em C quando usar uma arma bônus na campanha principal, mesmo que os seus resultados individuais sejam classificados com S.

Máquina de escrever Chicago - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Máquina de escrever Chicago - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Máquina de escrever Chicago

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Casual” ou superior, independentemente do final escolhido e da classificação.

Custa 10.000 PB.

Besta - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Besta - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Besta

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Normal” ou superior, independentemente do final escolhido e da classificação.

Custa 10.000 PB.

Espada curta - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Espada curta - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Espada curta

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Normal” com classificação S em todos os episódios, independentemente do final escolhido.

Custa 20.000 PB.

Moedor de carne (Furadeira) - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Moedor de carne (Furadeira) - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Moedor de carne (Furadeira)

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Sobrevivência” ou superior, independentemente do final escolhido e da classificação.

Custa 50.000 PB.

Munição infinita - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Munição infinita - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Munição infinita

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Sem escapatória”, independentemente do final escolhido e da classificação.

Custa 100.000 PB.

Lança-foguetes infinito - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Lança-foguetes infinito - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Lança-foguetes infinito

Conclua a campanha principal em menos de três horas, em qualquer nível de dificuldade, independentemente do final escolhido e da classificação.

Custa 100.000 PB.

Arma de bolhas - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Arma de bolhas - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Arma de bolhas

Conclua a campanha "Modo de Contagem Regressiva", independentemente da classificação.

Katana - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Katana - Arma bônus - Resident Evil Revelations 2
Katana

Conclua a campanha "Modo Invisível", independentemente da classificação.

Trajes

Alguns trajes ficam disponíveis para compra por 10.000 PB, cada um, no menu Extras > Recompensas, após algumas condições específicas serem atingidas na campanha principal. Outros trajes estão disponíveis para compra em moeda real (R$).

Para escolher o traje que deseja usar durante a jogatina, acesse o menu Campanha > Configurações especiais > Trajes.

Traje clássico da Claire - Resident Evil Revelations 2
Traje clássico da Claire - Resident Evil Revelations 2
Traje clássico da Claire

Conclua a campanha principal em qualquer nível de dificuldade, independentemente do final escolhido e da classificação.

Traje de atiradora de elite da Claire - Resident Evil Revelations 2
Traje de atiradora de elite da Claire - Resident Evil Revelations 2
Traje de atiradora de elite da Claire

Conclua a campanha principal com o final bom, em qualquer nível de dificuldade, independentemente da classificação.

Traje de rodeio da Claire - Resident Evil Revelations 2
Traje de rodeio da Claire - Resident Evil Revelations 2
Traje de rodeio da Claire

Compre na loja da plataforma em moeda real (R$).

Traje de sobrevivente da Moira - Resident Evil Revelations 2
Traje de sobrevivente da Moira - Resident Evil Revelations 2
Traje de sobrevivente da Moira

Conclua a campanha principal em qualquer nível de dificuldade, independentemente do final escolhido e da classificação.

Traje de ninja urbana da Moira - Resident Evil Revelations 2
Traje de ninja urbana da Moira - Resident Evil Revelations 2
Traje de ninja urbana da Moira

Compre na loja da plataforma em moeda real (R$).

Traje clássico do Barry - Resident Evil Revelations 2
Traje clássico do Barry - Resident Evil Revelations 2
Traje clássico do Barry

Conclua a campanha principal em qualquer nível de dificuldade, independentemente do final escolhido e da classificação.

Traje de comandante do Barry - Resident Evil Revelations 2
Traje de comandante do Barry - Resident Evil Revelations 2
Traje de comandante do Barry

Compre na loja da plataforma em moeda real (R$).

Vestido preto da Natalia - Resident Evil Revelations 2
Vestido preto da Natalia - Resident Evil Revelations 2
Vestido preto da Natalia

Conclua a campanha principal em qualquer nível de dificuldade, independentemente do final escolhido e da classificação.

Fantasia de Lottie da Natalia - Resident Evil Revelations 2
Fantasia de Lottie da Natalia - Resident Evil Revelations 2
Fantasia de Lottie da Natalia

Compre na loja da plataforma em moeda real (R$).

Efeitos de tela

Os filtros de efeitos de tela ficam disponíveis para compra por 3.000 PB, cada um, no menu Extras > Recompensas, após algumas condições específicas serem atingidas na campanha principal.

Após adquirir todos os efeitos de tela, você alcança o recorde "Diretor de efeitos" e ganha 2.000 PB.

Efeito de tela normal - Resident Evil Revelations 2
Efeito de tela normal - Resident Evil Revelations 2
Normal

É o efeito de tela padrão, sempre disponível e sem custo de aquisição.

Efeito de tela horror clássico - Resident Evil Revelations 2
Efeito de tela horror clássico - Resident Evil Revelations 2
Horror clássico

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Normal” ou superior, independentemente do final escolhido e da classificação.

Efeito de tela tom sépia - Resident Evil Revelations 2
Efeito de tela tom sépia - Resident Evil Revelations 2
Tom sépia

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Normal” ou superior com classificação S em todos os episódios, independentemente do final escolhido.

Efeito de tela comic noir - Resident Evil Revelations 2
Efeito de tela comic noir - Resident Evil Revelations 2
Comic Noir

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Sobrevivência” ou superior com classificação S em todos os episódios, independentemente do final escolhido.

Efeito de tela vídeo amaldiçoado - Resident Evil Revelations 2
Efeito de tela vídeo amaldiçoado - Resident Evil Revelations 2
Vídeo amaldiçoado

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Sem escapatória” com classificação S em todos os episódios, independentemente do final escolhido.

Efeito de tela preto e branco - Resident Evil Revelations 2
Efeito de tela preto e branco - Resident Evil Revelations 2
Preto e branco

Conclua a campanha principal em todos os níveis de dificuldade com classificação S em todos os episódios, independentemente do final escolhido.

Dificuldade adicional

Conclua a campanha principal no nível de dificuldade “Sobrevivência”, independentemente do final escolhido e da classificação, para liberar o nível “Sem escapatória”.

Dificuldade sobrevivência - Resident Evil Revelations 2
Dificuldade sobrevivência - Resident Evil Revelations 2
Dificuldade sem escapatória - Resident Evil Revelations 2
Dificuldade sem escapatória - Resident Evil Revelations 2

Habilidades

Habilidade - Arremessador - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Arremessador - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Arremessador

Aumenta o poder de fogo de armas secundárias.

  • Nível 1: 110% (300 PB);
  • Nível 2: 130% (1.200 PB);
  • Nível 3: 150% (4.800 PB).
Habilidade - Cura rápida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Cura rápida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Cura rápida

Reduz o tempo que leva para usar ervas verdes.

  • Nível 1: 90% (300 PB);
  • Nível 2: 70% (600 PB);
  • Nível 3: 50% (1.200 PB).
Habilidade - Energia ao agachar - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Energia ao agachar - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Energia ao agachar

Aumenta a potência de fogo ao agachar.

  • Nível 1: 110% (600 PB);
  • Nível 2: 115% (1.200 PB);
  • Nível 3: 120% (2.400 PB).
Habilidade - Mudança - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Mudança - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Mudança

Aumenta o poder de fogo do primeiro disparo após uma troca de arma.

  • Nível 1: 110% (500 PB);
  • Nível 2: 120% (1.000 PB);
  • Nível 3: 130% (1.500 PB).
Habilidade - Demolir - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Demolir - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Demolir

Aumenta o poder de ataque do pé de cabra da Moira. Nível 1-3: maior poder de ataque a cada nível.

  • Nível 1: 500 PB;
  • Nível 2: 4.000 PB;
  • Nível 3: 12.000 PB.
Habilidade - Assentar tijolos - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Assentar tijolos - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Assentar tijolos

Aumenta o poder de ataque de Natalia com o tijolo e atordoa inimigos mais facilmente. Níveis 1-3: maior poder de ataque por nível.

  • Nível 1: 500 PB;
  • Nível 2: 2.000 PB;
  • Nível 3: 8.000 PB.
Habilidade - Resgate ágil - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Resgate ágil - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Resgate ágil

Reduz pela metade o tempo necessário para salvar o parceiro do estado de perigo.

  • Nível 1: 1.500 PB.
Habilidade - Fugir - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Fugir - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Fugir

Ataques inimigos erram mais facilmente durante a esquiva. Níveis 1-3: maior duração a cada nível.

  • Nível 1: 600 PB;
  • Nível 2: 1.200 PB;
  • Nível 3: 2.400 PB.
Habilidade - Conhecimento médico - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Conhecimento médico - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Conhecimento médico

Aumenta os efeitos de cura da erva verde.

  • Nível 1: 110% (500 PB);
  • Nível 2: 120% (1.000 PB);
  • Nível 3: 130% (1.500 PB).
Habilidade - Faca de arremetida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Faca de arremetida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Faca de arremetida

Pode atacar com a faca ao correr.

  • Nível 1: 1.000 PB;
  • Nível 2: poder de ataque x2 depois de 5 m (2.000 PB);
  • Nível 3: poder de ataque x3 depois de 10 m (4.000 PB).
Habilidade - Sacada - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Sacada - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Sacada

Claire e Barry usam armas quando controlados por IA. Não afetará as reservas de munição, mas o poder de fogo será baixo.

  • Nível 1: 2.000 PB.
Habilidade - Luz é poder - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Luz é poder - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Luz é poder

Aumenta a efetividade da lanterna da Moira para incapacitar inimigos.

  • Nível 1: 110% (1.000 PB);
  • Nível 2: 120% (3.000 PB);
  • Nível 3: 130% (5.000 PB).
Habilidade - Sexto sentido - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Sexto sentido - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Sexto sentido

Aumenta o alcance da percepção da Natalia.

  • Nível 1: 150% (1.000 PB);
  • Nível 2: 170% (3.000 PB);
  • Nível 3: 200% (5.000 PB).
Habilidade - Jogada dupla - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Jogada dupla - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Jogada dupla

Aumenta em 10% o poder de ataque de todos os ataques por cinco segundos após alternar personagens.

  • Nível 1: 1.500 PB.
Habilidade - Vantagem ao agachar - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Vantagem ao agachar - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Vantagem ao agachar

Ganho temporário de invencibilidade ao agachar. Níveis 1-3: maior duração a cada nível.

  • Nível 1: 1.500 PB;
  • Nível 2: 3.000 PB;
  • Nível 3: 4.500 PB.
Habilidade - Ataque de investida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Ataque de investida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Ataque de investida

Pressione “RT” para potencializar o ataque físico.

  • Nível 1: 1.500 PB;
  • Nível 2: pressione por 2 s para potencializar (3.000 PB);
  • Nível 3: pressione por 3 s para potencializar (6.000 PB).
Habilidade - Sequência - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Sequência - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Sequência

Claire e Barry podem executar sequências.

  • Nível 1: 4.000 PB;
  • Nível 2: o poder de ataque aumenta para 130% (6.000 PB);
  • Nível 3: o poder de ataque aumenta para 200% (10.000 PB).
Habilidade - Último sobrevivente - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Último sobrevivente - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Último sobrevivente

Maior poder de fogo quando estiver com menos de 10% de munição.

  • Nível 1: 150% (3.000 PB);
  • Nível 2: 170% (6.000 PB);
  • Nível 3: 200% (12.000 PB).
Habilidade - Combatente do pé de cabra - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Combatente do pé de cabra - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Combatente do pé de cabra

Ganha PB ao desferir um golpe de sequência com o pé de cabra (uma vez por inimigo).

  • Nível 1: 5.000 PB.
Habilidade - Combatente do tijolo - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Combatente do tijolo - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Combatente do tijolo

Ganha PB ao desferir um golpe de sequência com o tijolo (uma vez por inimigo).

  • Nível 1: 5.000 PB.
Habilidade - Cura de longo alcance - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Cura de longo alcance - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Cura de longo alcance

Os personagens parceiros podem usar itens de cura a distâncias maiores.

  • Nível 1: 3.000 PB.
Habilidade - Extensão de fuga - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Extensão de fuga - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Extensão de fuga

Aumenta a distância percorrida ao esquivar.

  • Nível 1: 150% (4.000 PB);
  • Nível 2: 165% (8.000 PB);
  • Nível 3: 200% (16.000 PB).
Habilidade - Ataque surpresa - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Ataque surpresa - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Ataque surpresa

Resiste a golpes fatais. Níveis 1-3: mais efetivo a cada nível.

  • Nível 1: 1.000 PB;
  • Nível 2: 3.000 PB;
  • Nível 3: 9.000 PB.
Habilidade - Faca rápida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Faca rápida - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Faca rápida

Aumenta a velocidade da faca.

  • Nível 1: 110% (3.000 PB);
  • Nível 2: 120% (6.000 PB);
  • Nível 3: 130% (12.000 PB).
Habilidade - Recuperação de fuga - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Recuperação de fuga - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Recuperação de fuga

Reduz o tempo de recuperação após esquivar. Níveis 1-3: reduz o tempo a cada nível.

  • Nível 1: 5.000 PB;
  • Nível 2: 10.000 PB;
  • Nível 3: 15.000 PB.
Habilidade - Dor aguda - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Dor aguda - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Dor aguda

Aumenta o poder de ataque da faca e a velocidade de movimento ao atacar.

  • Nível 1: 15.000 PB.
Habilidade - Cancelamento de fuga - Resident Evil Revelations 2 - Campanha
Habilidade - Cancelamento de fuga - Resident Evil Revelations 2 - Campanha

Cancelamento de fuga

Cancela qualquer ação com uma esquiva.

  • Nível 1: 100.000 PB.